PS合成流星撞击摩天楼的爆炸效果
- 2022-12-24 18:54:55
- 来源/作者:互联网/佚名
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本教程重点介绍如何制作爆炸效果。需要把爆炸时一些碎片及火焰等效果渲染出来,可能会有一点繁琐,不过掌握好方法后,制作起来也不是很难。大家可以多尝试一下。 原图 最终效果 1、打开原图复制背景层(ctral+j)更改图层名字为去顶(名字大家随便起)。这里我要把去顶
8、选择背景层(截图有点小失误)用钢笔工具勾勒出楼顶的轮廓(下图的红框截图)。勾勒好后按住ctral敲击回车即把路径转化为选区了。

9、转化为选区后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j.出来后就是下图的图层1.

10、把上面的图层1命名为“顶”置于最顶层用移动工具(v)逆时针旋转10度左右。

11、这一步就繁琐了大家要有耐心。用套索工具随便画一个选区(千万不要羽化)然后切换到移动工具(在其他工具状态下按住ctral即临时切换到移动工具)把选取的碎片扔出去。大家多多尝试一些有好办法记得分享下。

12、这一步我是用仿制图章工把笔刷换成第6步用的那些碎片笔刷在图示下面部分刷一些碎片颗粒的效果。

13、重复上面2步的操作让碎片扩散的范围更大更宽广。

14、新建图层命名为“流星”然后用套索工具在图示位置随意的画一个选区(不羽化)填充白色然后执行滤镜--渲染--分层云彩。

15、然后执行滤镜--素描--基地凸凹命令,细节13平滑度3光照右(具体大大家调整时间感觉满意即可。









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