利用PS曲线、插件、内置滤镜制作油画效
- 2022-12-24 18:37:24
- 来源/作者:互联网/佚名
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PS软件内已经有类似风格的滤镜可以模拟油画效果,只不过是停留在纹理和笔触上的模拟,色彩方面我们要先调整到位后才能真正制作出油画效果。今天就教大家如何做油画效果。
我们都知道,油画中的色彩,对比,质感以及笔触所产生的立体感和氛围感都很吸引人,那么能不能将数码照片处理成油画风格呢?目前PS软件内已经有类似风格的滤镜可以模拟油画效果了,只不过是停留在纹理和笔触上的模拟,色彩方面还得我们先调整到位后才能真正制作出油画效果。前段时间拍了一组树林里的人像照片,自己尝试着利用曲线、插件、PS内置滤镜模拟了一下油画效果,虽然说和其他大师所处理的还差很远,但是也算是一种新的尝试吧,抽空整理了一下,把方法和大家一起分享。
片子的拍摄环境是一片树林,模特服装为睡裙。因为这个树林里的树木大部分都是杉树,而杉树的树叶色彩并不鲜艳,再加上季节原因,整个环境中较显眼的颜色很少,所以后期时我在颜色的处理上就较为简单一些,首先来看原图:
原图中可以看出环境色很单一
接下来对原图轻微调整,适当增加色温,对衣服高光适当恢复,曝光轻微减少。
如果不想被画面中的绿色干扰,可以适当降低绿色饱和度。
接着对人物细节进行修饰(液化,图章修复皮肤)得到如下图:

片子的拍摄环境是一片树林,模特服装为睡裙。因为这个树林里的树木大部分都是杉树,而杉树的树叶色彩并不鲜艳,再加上季节原因,整个环境中较显眼的颜色很少,所以后期时我在颜色的处理上就较为简单一些,首先来看原图:

接下来对原图轻微调整,适当增加色温,对衣服高光适当恢复,曝光轻微减少。

如果不想被画面中的绿色干扰,可以适当降低绿色饱和度。

接着对人物细节进行修饰(液化,图章修复皮肤)得到如下图:

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