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场景合成,合成一张在沙漠游泳的奇幻场景

  • 2022-12-24 19:14:11
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

教程主要运用了素材合成、抠图和色彩调整等几个技巧,教程用到的素材已经在下面提供打包下载,有需要练习的下面练习。

给模特_沙漠添加曲线调整图层,稍微拉低一些

_0311203219-18.jpg

然后点击曲线调整图层的蒙版,用黑色的画笔,在人物的手臂、腹部、脸庞及头发边缘画几笔,增加亮度

_031120D39-19.jpg

在水底图层下新建图层3 ,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成人物的影子,不透明度调整为55%

_0311201100-20.jpg

选择气泡,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些 笔刷在网盘里可以下载到

_031120Ma-21.jpg

_0311202W3-22.jpg

拉进水花素材,调整位置同时使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除头发和手臂脸庞上的水花

_0311202392-23.jpg

在水花设置剪贴蒙版-色相/饱和度调整图层

(这一步是后来调整的,下面的步骤图的效果不一致不妨碍最后的实现过程 )

_0311206006-24.jpg

复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些,然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用[ 橡皮擦 ]擦掉

_0311202520-25.jpg

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