PS制作坠子常作的那种光点流动特效的教程
- 2023-01-06 16:42:56
- 来源/作者:互联网/佚名
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经常看到有朋友问如何制作“像素刷光”(嘿嘿,不知这个词用的是否准确),也就是做坠子常作的那种光点流动效果。虽然看过好多相关教程,但,个人感觉教程都有些复杂繁琐;比如,像素图案如果不规则的话,你要做一个相同大小的圆点,然后根据像素的走向,通过移动圆点逐
7.这步需要注意了,虽然此方法可提高效率,可当圆点的走向发生变化的时候,我们还得需要采取逐帧覆盖来编辑。这时,垂直线不能满足编辑要求了,时间指示器右移一格>新建帧,然后改用水平直线部分覆盖下一圆点。
8.观察当前光线下面圆点形成的角度,感觉向下移动四个圆点位置就可以了(即第十帧)——时间指示器右移至第十帧处>光线下移至第四个圆点。
9.又遇到角度的问题了,时间指示器右移一格>新建帧,然后继续选择适合圆点走向的光线部分,这个角度适合用斜线,移动斜线覆盖下一圆点。
10.下来我们可清楚看到圆点已呈斜直线走向,所以,这步可将距离移动多点,时间指示器右移至第十九帧处>光线下移八个圆点
11.根据圆点之间的距离以及位置和方向,选择合适角度的光线来覆盖;时间指示器右移一格>新建帧,用垂直光线顶端覆盖该圆点
12.右侧编辑完了,下来是左侧。时间指示器右移一格>新建帧,换角度合适的光线覆盖(方法同上)。
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