PS计算命令抠图与细节的平衡及环境色残留的处理(9)
- 2011-11-20 13:06
- 来源/作者:中国教程网/CFLJG
- 己被围观 次
13.这时需要注意了,蒙版是要添加的,但我们选择的图层是图层1也就是说,把图层3的选区(细节损失很严重,但,它不带背景色)用在了图层1上(细节保
13.这时需要注意了,蒙版是要添加的,但我们选择的图层是“图层1”——也就是说,把图层3的选区(细节损失很严重,但,它不带背景色)用在了图层1上(细节保留较完整,但带有背景色);加了蒙版也就意味着图层1变成图层3了。那它为什么没有变的和图层3一样失去细节呢?原因就是“羽化”;通过上一步给选区羽化的10像素,使抠出对象为目标的选区,以边缘为中心,同时向内和向外各“虚化”了5个像素,所以,被这个选区作用的周边,不管你需不需要,都将被隐去或弱化掉。
14.关掉图层3的眼睛,这样观察更直观,看下边缘是不是被虚化了。
(责任编辑:xiaochuan)
*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)
标签(TAG)
上一篇:简单实用的可爱宝宝抠图教程
下一篇:巧用通道抠出透明玻璃杯