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场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

  • 2022-12-26 19:22:01
  • 来源/作者:互联网/佚名
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这篇教程真的很酷啊,帅爆了,通过PS的凸出滤镜来制作一个炫彩的太空场景,主要要熟悉PS凸出滤镜的效果,通过调整图册来调整整体色调,教程制作起来需要一点时间,同学们需要有耐心来制作,整体做起来挺有意思的,相信你做完会收获很多,但是需要动手来练习,一起来学习

复制一个背景图层,CTRL+T做轻微的旋转,添加图层蒙版,用硬度为0的画笔擦去图像,只留下遮盖印记的部分

场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤10

现在画面层次不够丰富,使用滤镜> 扭曲>挤压来丰富画面

场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤11

现在来丰富背景颜色,让背景更有活力,创建调整图层,使用CTRL+ALT+G建立剪切蒙版使它只作用于背景图层场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤12

复制背景图层和调整图层,双击复制出的色小饱和度图层,调整明度,让画面颜色更深一些

场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤13

为复制的背景图层添加蒙版,使用硬度为0的画笔涂抹,只保留中心区域

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步骤14

现在画面右上方的颜色过于暗淡,我们在复制一次最初的背景图层,调整色阶,色相饱和度来提亮它

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步骤15

为新复制的图层添加蒙版,使用硬度为0的画笔进行涂抹,只保留右上方的区域

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步骤16

根据自己喜好调整图层位置和大小,背景到这里暂时做完了,使用CTRL+ALT+SHIFT+E盖印,将其他图层进行编组

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2.加入宇航员

步骤一

拉入宇航员素材

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步骤二

复制一个宇航员图层,隐藏复制图层,对原始图层执行滤镜>风格化>凸出,数值不宜过大

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步骤三

为复制图层添加蒙版,使用硬度为80的画笔涂抹,只留下帽子部分

场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤四

帽子部分颜色过于绿,和整体风格不搭,使用色相饱和度图层调整,并建立剪切蒙版 ,使它只作用于帽子,完成后选择宇航员所有图层,右键转换为智能对象

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