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动物恶搞,合成蜗牛房子教程

  • 2022-12-26 18:10:33
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本篇翻译教程教大家利用素材合成一间蜗牛移动房子,用素材给蜗牛壳换上草坪和门窗即可,看似复杂,其实不算太难,推荐给大家学习了。

Step 2

对蜗牛图层添加色彩平衡调整图层,中间调如下图设置。

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图13

Step 3

从背景中可以看到画面的光线方向是从左到右的,所以在蜗牛背光部分会相对暗一点。添加曲线调整图层,降低亮度,然后在调整图层蒙版中用黑色软笔刷,将向光部分的调节效果遮蔽。

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图14

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图15

Step 4

另外添加一个曲线调整图层,将蜗牛的前面部分调亮。同时在调整图层蒙版上将暗部遮蔽,这样调整效果就不会影响到暗部。

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图16

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图17

3.添加常春藤

Step 1

将常春藤素材打开,然后选用多边形套索工具将其中一部分抠出,贴到蜗牛壳上。

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图18

选用画笔工具,重置将画笔设置为默认值,选择24像素的飞溅画笔,在图层蒙版中,将常春藤中不想要的部分擦走并且形成锯齿边缘,这样更加贴近常春藤的形状。

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图19

Step 2

利用相同的办法,将其他常春藤添加到蜗牛壳上。

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图20

Step 3

选择上全部的常春藤图层,然后按Ctrl+G归入图层组中,设置图层组混合模式为正常、不透明度为100%。添加曲线调整图层,将常春藤的亮度调高,然后用过蒙版将下部常春藤的调整效果遮蔽。

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图21

Step 4

再添加曲线调整图层,增加暗部的阴影效果。同时通过蒙版将上部部分的调整效果遮蔽。

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图22

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