场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图
- 2023-03-19 17:42:37
- 来源/作者:互联网/佚名
- 己被围观次
本篇教程通过ps合成一个世界末日景观图,整篇教程比较长,但是很详细,可以教同学们一步步完成,我们会先建立一个基础环境,最后再调整图层,就可以完成本效果,感兴趣的同学们一起来制作以下吧。
创建所有的岩石层的基团,并添加一个色相/饱和度的组内调整层。把饱和度值降低到最小。
使用曲线调整图层,照亮了岩石。在该层上掩模,用软刷黑擦除岩石的阴影侧所以他们不会通过这种调节层的影响。
打开闪电1图像。隔离使用闪电魔术棒工具(W),并把它添加到最大的岩石(中间一个)的底部,所以它看起来就好像它的到来从岩石下。使用Ctrl-T改变其观点,使顶部小得多,底部大得多。
选择原始图像的两个细节,并把它们添加到闪电的大叉。
创建用于闪电层的基团,并使用色相/饱和度调整层去饱和的影响的颜色。
打开闪电2图像。使用套索工具(L)选择大叉,并把它添加到中间的岩石底部。使用控制-T,使其连接到右边的落石之一。
改变这种层模式滤色100%,并使用一个掩模层,以除去围绕叉边缘。
*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)