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绘制游戏场景中常见的溶洞(上)

    时间:2012-02-21 13:46 来源:友基科技 作者:邓永昭(东方朔) 点击:
完成图: 1.大家好,这次的教程中要跟大家分享一张以山洞场景为主题的CG插画的制作过程,先到网上找找素材~ 图1-1 找些山洞的图片,看看里面的岩石造型,光影效果。 图1-2 2.开始绘制

完成图:

1.大家好,这次的教程中要跟大家分享一张以山洞场景为主题的CG插画的制作过程,先到网上找找素材~


图1-1

找些山洞的图片,看看里面的岩石造型,光影效果。


图1-2

2.开始绘制,选择【喷枪钢笔】笔刷。


图2-1

新建一张横构图的画布,在画布上定好场景的视图中轴线、透视线。


图2-2

根据透视线,大概地画一个基本的构图。


图2-3

2.去掉透视线,继续设计构图。这是一个山洞,在洞穴中加一个用石头雕刻出来的妖怪,呈现双手托举洞顶的动作,看起来像是守护这座山洞的洞妖。


图3-1

把洞壁岩石的大致走势画出来,方便接下来的制作。


图3-2

调大笔刷,粗略地刷出一些阴影,还要继续绘制出妖怪的体型。


图3-3

4.新建一个图层,图层模式设为【正片叠底】。


图4-1

填充一个暗色调上去,为后期制作光源做准备。


图4-2

5.在妖怪的头部加上一个独角,让妖怪看上去更具攻击性。


图5

(责任编辑:丨丶Endler丨)

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