绘制游戏场景中常见的溶洞(下)
- 2012-02-25 13:11:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址: http://www.psjia.com/photoshop/painting/2012/0221/4038.html 完成图: 1.大家好,在上篇教程中我们已经完成了单色稿部分的
11.新建一个图层,图层模式为【线性减淡】。
图11-1
用【柔边】笔刷轻轻地刷出一缕柔光,但这光看起来还是比较生硬。
图11-2
12.继续新建一个图层,图层模式为【变亮】。
图12-1
选择【粉笔】笔刷。
图12-2
在光源图层上涂抹后,使光线具有柔和透射的效果。
图12-3
既然是光源位,那怎么可以少了画面里黄圈所示的其他几处位置呢,这些都要涂抹上【粉笔】笔刷的效果。
图12-4
13.接着我画上两个Q版的人物进去,让画面看起来更加具有故事性。
图13-1
看看整体效果,嗯,还不错哈~
图13-2
14.接着处理下山洞柱子后面的空白处,在最底层填充上一个黑色背景,再用【粉笔】笔刷轻轻涂抹上一些雾气之类的元素进去。
图14
15.再打开【图像】-【调整】-【色阶】面板,设置好整体明暗关系的调子。
图15-1
调出【图像】-【调整】-【色彩平衡】面板,设置整体调子的融合度。
图15-2
最后签上名字,一幅山洞场景的作品就完成了,谢谢各位~
图15-3
(全篇完)
(责任编辑:PS家园网)
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