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绘制游戏场景中常见的溶洞(下)

  • 2012-02-25 13:11:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址: http://www.psjia.com/photoshop/painting/2012/0221/4038.html 完成图: 1.大家好,在上篇教程中我们已经完成了单色稿部分的

11.新建一个图层,图层模式为【线性减淡】。


图11-1

用【柔边】笔刷轻轻地刷出一缕柔光,但这光看起来还是比较生硬。


图11-2

12.继续新建一个图层,图层模式为【变亮】。


图12-1

选择【粉笔】笔刷。


图12-2

在光源图层上涂抹后,使光线具有柔和透射的效果。


图12-3

既然是光源位,那怎么可以少了画面里黄圈所示的其他几处位置呢,这些都要涂抹上【粉笔】笔刷的效果。


图12-4

13.接着我画上两个Q版的人物进去,让画面看起来更加具有故事性。


图13-1

看看整体效果,嗯,还不错哈~


图13-2

14.接着处理下山洞柱子后面的空白处,在最底层填充上一个黑色背景,再用【粉笔】笔刷轻轻涂抹上一些雾气之类的元素进去。


图14

15.再打开【图像】-【调整】-【色阶】面板,设置好整体明暗关系的调子。


图15-1

调出【图像】-【调整】-【色彩平衡】面板,设置整体调子的融合度。


图15-2

最后签上名字,一幅山洞场景的作品就完成了,谢谢各位~


图15-3

(全篇完)


(责任编辑:PS家园网)

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