ps绘制超美的游戏MM教程
- 2022-12-24 18:58:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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该图的创作思路: 不管是在工作中的角色设定还是业余自己创作的一些作品,在动笔前我都会先思考我想赋予角色的感觉,这种感觉可能是角色要流露出的情感或者性格,也可能是画面的一些故事性,情节性。这样能使作品更有意境,引人遐想。 《赤影》这张画的题材是我所喜欢的
(图07)
在角色图层上面创建一个新的图层,命名为“颜色”选择图层属性为叠加。然后选择自己需要上的固有色,用喷笔在这个“叠加”层上涂颜色。然后取消选择。这个时候,画面就会在保留素描关系的情况下变成彩色的啦。如图(图08)
(图08)
现在用差不多的放大为背景上色。在背景图层上面创建一个图层,这次就不用载入选区啦。同样将这个图层模式选择为“叠加”。把景物的固有色涂上去,当然也要注意色调和过渡。这一步做好后就得到了下图(图09)
(图09)
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