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ps鼠绘篮球

  • 2022-12-24 20:29:07
  • 来源/作者:互联网/佚名
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主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。

10、同上的方法制作顶部的高光区域,选区羽化数值自己把握,效果如图13,14。

<图13>

<图14>
11、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化15个像素后填充橙红色:#E08A49,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:50%,如下图。

<图15>

12、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较小的整体选区填充白色,然后把得到的白点多复制一些,排成一条直线,再把这些小点图层合并,如图17。

<图16>

<图17>

13、再把直线复制,直到覆盖整个球体,然后把这些线条图层合并,如下图。

<图18>
14、把小点图层隐藏,新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,效果如图19,调出小点图层的选区,给盖印图层添加蒙版,如图20。

<图19>

<图20>

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