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ps鼠绘飘逸的红色双层光束

  • 2022-12-24 21:11:18
  • 来源/作者:互联网/佚名
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单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。

13、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部及高光区域,过程如图14- 16。

<图14>

<图15>

<图16>
14、新建一个图层,再加上中间的高光及其他部分的高光和暗部,底部光束基本完成,如下图。

<图17>

<图18>

15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出顶部光束的轮廓,转为选区后给组添加蒙版,如下图。

<图19>

16、在组里新建一个图层,给光束填充橙红色底色:#E47728,如下图。

<图20>
17、新建一个图层,同上的方法制作高光及暗部区域,过程如图21- 23。

<图21>

<图22>

<图23>
18、相交的部分需要单独用钢笔勾出来,转为选区后调亮一点,如图24,25。

<图24>

<图25>

最后调整一下细节,再简单柔化处理,完成最终效果。

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