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ps制作实例:物体质感的制作处理

  • 2022-12-25 00:09:28
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

[前言] 最近看到有人提问,如何表现质感 、光线,这是一个好问题,说明大家开始关注一些真正原理上的技巧,而不是单纯为了技巧而技巧 了。这对PS的真正提升,是有很大好处的,菜单、面板多熟悉都好,为什么做不出酷的效果?我想 这是初学者经常迷惑的一个问题。




  19、我们来绘制内壁,勾选内壁,我们只需要上 面的瓶口形状精确,下面等等是要用蒙版隐藏的,因此下面的形状不要求太准。





  20、同样羽化,但羽化后,我们不是马上调色,而是使用 ctrl+j,将这部分瓶子复制为新的图层。




  21、将这块变暗,然后添加蒙版,只留下上面的 部分。由于有蒙版过渡,因此感觉很自然。



  22、瓶口看起来效果可以。现在感觉瓶子有点透 明感觉了。还要继续制作瓶子的内壁。注意内壁由于反射,会比较亮一点(瓶壁厚的时候都会有这 种效应,来源于反射与全反射)。一样选择复制出来为新的图层(ctrl+j),然后调节的亮些。如 图:








  23、再加上瓶底,看起来瓶子透明了。


  24、焦散制作。作为一个玻璃瓶子,自然会有折射, 折射会直接投射到阴影里面,在隐隐里面产生亮光。我们选择玻璃瓶的亮色,然后画出一个椭圆形 ,并用该色填充。



  25、同样地,我们使用高斯模糊与运动模糊功 能。



26、复制多一个焦散图层,增强光线效果。这样就算基本完成了。


  [小结:我们从中能得到什么启发]
  就是这个简单的一个小教程。其中反反复复都是些最基本的操作,比如钢笔, 羽化,色相饱和度调整,模糊,运动模糊。

  分开来看这些操作,觉得很单一,很难 做什么效果。但用得好,组合的对,效果是非常惊人的。至于能做到什么程度,我只可以说,做到 很夸张。要例子看的话,可以去我的主页看看我的部分ps插画作品 点这里访问 。还有一些商业性 的插画,因为比较花时间,自然效果更好,但由于版权问题,还是不便于网上发布。

   一句话:观察,从目的开始,想清楚自己要干什么,而不是老去问,ps能做什么,这个功能能给 我什么效果?

  谢谢大家。
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