PS设计云端的奔驰汽车海报(2)
- 2021-04-13 00:19
- 来源/作者:PdadianS/P大点S
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15、方法是一样的。处理之后。 16、是不是顺眼多了呢。然后就是车子与环境云朵的匹配了。这里在最上层,新建图层,方法类似的。来添加右边车身对于
15、方法是一样的。处理之后。
16、是不是顺眼多了呢。然后就是车子与环境云朵的匹配了。这里在最上层,新建图层,方法类似的。来添加右边车身对于地盘下云朵的影响。
17、这里还给侧边添了一些暗部。
18、多余的部分可以进行选区控制,蒙版来擦拭。效果如下。
19、这些步骤,并不是一次完成的。因为要做高斯模糊,和透明度调节的数值不一样,最好每次都新建图层。混合模式为正片叠底。
20、这样简单的光线匹配就完成了。结果如下。
21、接下来就是调色的部分了。这里思路是,提高对比度,毕竟白色的车身显得比白云更加白了。调色,要用蒙板来控制。这里我就直接截图了。我们主要调节的是云,车身就记得保护起来。
22、调色完成之后。如图。
23、这里就完成了百分之九十的工作了。我们接下来就是放大检查瑕疵,剪裁,添加logo和文本,做锐化就可以了。这里的锐化数值,我提到了32,算是较高了。车辆的线条结构就更加清晰了。看到了横着的图层线了么?修复工具搞定。
最终效果:
(责任编辑:极限)
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