PS设计飘逸的艺术烟雾效果图
- 2021-05-09 14:06
- 来源/作者:PS联盟/Sener
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烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。
最终效果
1、新建一个700 * 1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。
2、我们先来制作烟雾的第一部分,需要完成的效果如下图。
3、在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充蓝色:#789DD1,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分的过渡擦出来,然后把不透明度改为:60%,效果如图4。
4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充同上的蓝色,不透明度改为:30%,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。
5、新建一个图层,在中间高光部分用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充前景色。
6、新建一个图层,用钢笔勾出烟雾边缘部分的高光选区,羽化1个像素后填充比底色稍亮的蓝色。
7、新建图层,同上的方法制作一些细小的烟雾,可以适当降低图层的不透明度,增加烟雾的通透感,过程如图8 - 11。
8、新建一个组,先来来制作一些散乱的烟雾,需要完成的效果如下图。
(责任编辑:xiaochuan)
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