绘制一个立体的游戏人物形象(2)
- 2012-05-26 18:13
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5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色 6.在 图层 选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强
5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色
6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发
7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。
8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习
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