当前位置:主页 > PS教程 > 鼠绘教程 >

绘制一个立体的游戏人物形象(2)

  • 2012-05-26 18:13
  • 来源/作者:网络收集/未知
  • 己被围观

5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色 6.在 图层 选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强

5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色

按此在新窗口浏览图片

6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发

按此在新窗口浏览图片

 

 

 

按此在新窗口浏览图片

7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习

 

 

按此在新窗口浏览图片


(责任编辑:PS家园网)

*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自PS家园网(www.psjia.com)

分享到:

标签(TAG)

更多精彩内容

  • ps绘制逼真的竹子背景效果 ps绘制逼真的竹子背景效果
  • PS绘制概念昆虫的教程 PS绘制概念昆虫的教程
  • PS结合Maya制作羌族小女孩 PS结合Maya制作羌族小女孩
  • PS鼠绘教程制作塑料质感羽 PS鼠绘教程制作塑料质感羽