PS绘制圣灵降世奇异插画(上篇)(4)
- 2012-07-04 12:58
- 来源/作者:友基科技/东方朔
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然后把制作好的魔法阵拖曳到画面中适当的位置,【Ctrl+T】选择自由变换工具将魔法阵调整到适当的透视形状。 图10-2 11.接着开始制作四大元素的基本形状
然后把制作好的魔法阵拖曳到画面中适当的位置,【Ctrl+T】选择自由变换工具将魔法阵调整到适当的透视形状。

图10-2
11.接着开始制作四大元素的基本形状,根据土、火、风、水的特征设计出相应的造型。

图11-1
选择特殊笔刷【sampled】制作纹理细节。

图11-2
看看前后效果对比,细节纹理强烈了,而且有真实的感觉。

图11-3
12.用同样的笔刷制作魔法漩涡。

图12
13.好,现在开始制作后景。

图13-1
一步一步来,制作建筑和山脉的形状,虽然有点繁琐,但是要出效果还是要硬着头皮上了哈。

图13-2
14.接着就是后景的云,选择【喷枪】钢笔笔刷制作。

图14-1
增加了后景的云,整个气氛就出来了。(PS:我在前景的云用的是亮色,越后面就越淡越沉色,这样目的是加重前后明暗关系的对比,拉大色差增加视觉冲击力。)

图14-2
15.好,整体看看效果,单色稿制作到此为止。

图15
(上篇完)
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