PS绘制立体多层次的透明泡泡
- 2021-05-06 17:38
- 来源/作者:PS联盟/Sener
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泡泡看似非常简单,里面包含的高光也很少,不过刻画起来还是要非常用心的。每一部分都需要处理自然,细一点的高光需要刻画清晰,厚重一点的高光需要用多层高光叠加,这样出来
最终效果
1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。
2、新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt + Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。
3、在组里新建一个图层,填充白色,把不透明度改为:20%,如下图。
4、载入当前组的蒙版选区,把选区往上移动2个像素,在把选区羽化2个像素,然后按Delete键删除选区部分的色块,取消选区后效果如图5。
5、新建一个图层,填充白色,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化4个像素后按Delete键删除选区部分的色块。
(责任编辑:xiaochuan)
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