PS调出静物图像蓝色冰雕效果(2)
- 2021-05-12 19:13
- 来源/作者:新浪博客/山鹰
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3。单击通道调板中的绿通道,在图像窗口中显示该通道的灰度图像。用钢笔工具绘制冰雕的轮廓。单击路径调板中的将路径作为选区载入按钮,载入制作
3。单击通道调板中的“绿”通道,在图像窗口中显示该通道的灰度图像。用钢笔工具绘制冰雕的轮廓。单击路径调板中的将路径作为选区载入按钮,载入制作的选区。
4。执行“计算”命令,打开“计算”对话框,将“源1”的通道设置为“选区”,“源2”的通道为“红”,混合模式设置为“正片叠底”,结果为“新建通道”。单击“确定”按钮,将混合结果创建为一个新建的通道。
提示:红色通道中的冰雕细节最为丰富,因此,在“计算”命令中,我们用红色通道与选区进行计算,而选区又将计算的范围限定在冰雕中,这样的话,冰雕以外的背景就不会参与计算,PS会用黑色填充没有计算的区域,背景就变为了黑色。“正片叠底”模式使得通道内的图像变暗,在选取冰雕后,背景图像对冰雕的影响就会变小。
5。按下CTRL+~快捷键返回到彩色图像状态。按住ALT键双击背景图层,将它转换为普通图层。单击添加图层蒙版按钮,用蒙版遮罩背景。
(责任编辑:极限)
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