PS制作大气质感的立体字教程
- 2021-05-15 23:47
- 来源/作者:68ps/Sener
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PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的
先看看效果图
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性渐变。
2、新建一个图层,输入想要的文字,文字颜色任意,确定后栅格化图层。再按Ctrl + T 变形,适当拉好文字的透视,如下图。
3、在文字图层下面新建一个图层,根据自己的需要设定好立体面的厚度,然后把各个面做出来,效果如下图。
4、再新建一个600 * 800像素的文件,背景选区白色。新建一个图层,用矩形选框工具由上至下拉一个矩形选区填充灰色,并锁定透明像素如图6。然后把前景色设置为:#83847e,背景色设置为:#b3b4ae,如图5。
5、对矩形色块执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,数值默认如图7,效果如图8。
6、选择菜单:图形 > 旋转画布 > 顺时针旋转90度,效果如下图。
7、执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图10,效果如图11。
8、把做好的纹理拖进来,放到里面图层上面,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。现在我们来制作第一个字母的立体面质感。
(责任编辑:极限)
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