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PS打造彩色立体3D文字(2)

  • 2015-01-08 18:01
  • 来源/作者:站酷/Diano
  • 己被围观

此时我们将设置 Hello Zcool 材质球。 一旦你这样做了设置 材质 和所有的设置如我下面 做 的。 选择 Mod 的 5 个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调


 

此时我们将设置“Hello Zcool”材质球。一旦你这样做了设置材质和所有的设置如我下面的。

选择Mod5个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调整材质


 

现在我们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值


 

接下来我们创建一个打在背后的“聚光灯”数值如下:


 

同时在另一个位置新建一个相同数值的“聚光灯”和默认数值的“无线光”这样会显得3d文本更有质感。


 

灯光材质设置已经完毕了现在只需要点击3D菜单栏里的“渲染”这个“Hallo Zcool


 

步骤3:文本处理和形状合并

 

转换3D图层成智能对象跟着你的感觉调整颜色


 

接下来你需要制作一些形状像我那样在下面的屏幕截图。

现在我们可以设置一些更多的形状在模糊它们。这将创建一个漂亮的光效应以及帮助创建一个意义上的深度。我设置的50px的高斯模糊但是你将取决于你的形状初始大小。


(责任编辑:极限)

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