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场景合成,用PS合成一副梦幻的二次元场景

  • 2022-12-26 19:12:29
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本篇教程通过PS合成一副梦幻的二次元场景,用到的素材比较多,不过素材不是关键,我们通过教程学习其方法才是关键所在,场景合重在创意,同学们所见到的的比较棒的场景全部都融入了作者的想象力和创造力,我们在进行学习的时候也要根据思路来进行创作,一起来通过教程学

3、新建一个曲线调整层, 使塔的左侧变暗, 因为它在阴影区域。在此图层上添加蒙版(一般来说自带了一个蒙版,所以直接涂抹就好,不需要添加,蒙版了哈), 在右侧使用画笔进行涂抹以保持其亮度。

场景合成,用PS合成一副梦幻的二次元场景

4、在次新建一个曲线调整图层, 让更多光照亮右侧。在左侧较暗区域上使用画笔涂抹, 这样它们就不会被此调整图层照亮。

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5、创建新图层, 将模式更改为 "叠加", 并填充50% 的灰色。

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6、使用加深工具 (o), 然后使用中间调曝光约为 10-15, 以增强窗口上的阴影并修复一些光线细节。你可以看到我是如何在正常模式下做的, 以及在叠加模式下的结果。

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7、添加色彩平衡调节层, 为塔带来一些暖色调和光线。(中间调/高光)。

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8、使用照片滤镜调整图层, 并选择颜色 #ec2100, 以带来更多的红色到塔的暗部区域。在这个图层蒙版上, 在塔的明亮一侧涂抹, 这样就不会受到此调整层的影响。

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三、为塔添加常春藤

1、打开常春藤图像, 并使用自己的方法从背景中提取。使用套索工具 (l) 选择顶部的常春藤部分, 将其拖到我们的工作文档中, 并将其放置到塔上。

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2、添加一个蒙版到这一层, 并使用一个小的, 硬的, 黑色的刷子, 仔细地从常春藤中删除一些硬边缘。

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3、从常春藤图像中获取不同的部分添加到塔中, 使用图层蒙版删除不需要的部分。我建议你在擦除常春藤边缘时使用硬黑色画笔, 否则结果会看起来不自然。

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4、在常春藤层下面创建一个新图层, 并使用颜色 #16130f 和不透明度约30-40 的软画笔, 在塔壁上为常春藤涂上阴影。

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5、选择所有常春藤图层, 然后点击 ctrl-g 为它们建立一个组。将此组的模式更改为 "100%正常 ", 并添加一个色相/饱和度调整图层以更改常春藤的颜色。

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6、新建 "色彩平衡" 调整图层并更改 "中间调" 设置。

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7、创建曲线调整图层, 使常春藤上暗部区域变的更暗。在其余部分上使用画笔涂抹, 这样它就不会被这个调整图层变暗。

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8、再次新建一个曲线调整层, 让高光照亮到塔的前面。如图所选区域就是在图层蒙版上需要涂抹的位置。

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9、在其他图层的顶部创建一个新图层, 并使用带有颜色 #efe29c 的软画笔为塔前的常春藤涂上颜色。将此图层模式更改为 "100%叠加"。

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四、为场景添加桥

1、抠出桥, 放在画布的下方。将蒙版添加到此图层, 并使用多边形套索工具选择未抠除的背景和桥梁的较高部分。使用硬黑色画笔在这些选择中涂抹以删除它们。

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2、新建一个色相/饱和度调整层来改变桥的颜色。

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