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场景合成,用PS合成一副梦幻的二次元场景

  • 2022-12-26 19:12:29
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本篇教程通过PS合成一副梦幻的二次元场景,用到的素材比较多,不过素材不是关键,我们通过教程学习其方法才是关键所在,场景合重在创意,同学们所见到的的比较棒的场景全部都融入了作者的想象力和创造力,我们在进行学习的时候也要根据思路来进行创作,一起来通过教程学

7、在图层顶部创建一个新图层, 并使用颜色 #efe29c 和不透明度约为40-50% 的软画笔在树顶进行涂抹。将此图层模式更改为 "100%叠加"。

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8、打开树3图像, 并使用多边形套索工具选择左侧的树, 并将其拖到主画布的右侧。水平翻转它, 并使用自由变换工具 (control-t) 与扭曲模式, 以调整树的形状。

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9、把 7 px 的高斯模糊应用于此树层。较大的模糊半径有助于增加场景的景深。

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10、添加一个 色相/饱和度调整图层来为树降低饱和度。

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11、添加色彩平衡调整图层, 为这棵树增加红色。

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12、使用曲线调整图层使树的暗部区域变暗。在树的前面涂抹以保持亮度。

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13、选择树 4, 并将其放置在树3的顶部。使用 ctrl-t 旋转它, 以适应树3的角度姿势。

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14、把9px的高斯模糊应用于此树层, 使树与树3的柔软度进行融合匹配。

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15、添加一个色相/饱和度调整层, 以改变树的颜色。

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16、添加一个曲线调整图层以照亮树的前面。在图层蒙版上, 在阴影细节上涂抹以保持其对比度。

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17、创建新图层, 将模式更改为 "100%叠加", 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部区域中的某些细节变的更暗。

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