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PS鼠绘木栈道之材质构建教程

  • 2022-12-24 20:39:15
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理

  22、同时按住Ctrl+Shift+Alt+T键进行复制变换,连续按8次,这样就会分别生成8个图层,如下图所示:

  23、将图层1和生成的8个图层一起选中,然后单击右键选择“合并图层”生成“图层1 副本8”,为了看清楚复制生成的内容,可以暂时将背景及背景副本的眼睛点掉,如下图所示:

  24、重新将背景及背景副本的眼睛点上后,按住Ctrl键,鼠标左键单击“图层1 副本8”载入选区,效果如下图所示:

  25、单击选择“背景 副本”图层,然后按Del键将选区部分内容删除,如下图所示:

  26、将“图层1 副本8”的眼睛点掉,确保单击选中“背景 副本”图层,然后选择菜单“图层->图层样式->斜面和浮雕”,在弹出的图层样式设置窗口中,设置浮雕结构样式为“浮雕效果”,其它参数可视情况而定,并将“等高线”打勾,具体设置及效果如下图所示:

  27、最后我们还要制作一下钉在木板上的铁钉,单击选择“椭圆选框工具”,如下图所示:

  28、在左上角的适当位置拉出一个小圆(按住Shift键可拉出圆),效果如下图所示:

  29、新建一个图层1,设置前景色为黑色,然后用油漆桶工具将小圆填充为黑色,如下图所示:

  30、单击选择常用工具栏中的“移动工具”,按住Alt键同时向下拖动图层1中的小黑圆,这样就能复制出一个小黑圆“图层1 副本”,如下图所示:

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