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ps绘制天际的霸气人物插画(4)

  • 2012-12-06 16:46
  • 来源/作者:友基科技/叶智成
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正式起稿是绘制过程初期最舒服的时候,没有刻意的表现什么,只是先在画布上随心的挥洒。把想法通过画笔在画面上形成的每一种不经意的效果结合在一

正式起稿是绘制过程初期最舒服的时候,没有刻意的表现什么,只是先在画布上随心的挥洒。把想法通过画笔在画面上形成的每一种不经意的效果结合在一起,创造出各种可能性。然后在有意识的把你要画的角色安排到画面中去。这个过程比较慢,要大胆同时又需要心细。如图3-2所示这张作品的主色调是蓝色,我们使用渐变将画面染成蓝色调。


3-2

同时如图3-3所示画面基本定型,不再做大的画面改动。开始考虑细节根据要求打造画面气氛。安排空间关系、建筑和人物关系。依然选用较大的笔刷铺出人物的大体色,同时这个阶段的色调还是以单色为主。同样类似于传统绘画技法。此阶段以大块面大色调为主,区分出人物、衣着的大面积用色,先忽略细节。由于整幅画面颜色偏暗,故整体的用色会偏蓝灰,以达到画面基本统一。


3-3

4.设计细节。细节的设计是画面完美的关键。接下来,我主要先设计主角乘坐的这艘昆虫型的机器飞船。我不了解机器的原理,但我可以找到机器的元素-----零件图像资料,并且我把这些零件元素直接裁切先来黏贴到画面里再做有效的修改。如图4-1。


4-1


(责任编辑:PS家园网)

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