ps绘制天际的霸气人物插画(8)
- 2012-12-06 16:46
- 来源/作者:友基科技/叶智成
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9.天空是很神秘而让人向往的地方。奇幻或者科幻题材的作品多半需要引入天空的描写,况且这幅作品本来就是发生在天际的故事。如何将天空和高耸入云
9.天空是很神秘而让人向往的地方。奇幻或者科幻题材的作品多半需要引入天空的描写,况且这幅作品本来就是发生在天际的故事。如何将天空和高耸入云的城堡合理的安排,现在是到了关键的刻画时候了。天空的颜色大面积的把握在蓝色的基调里面,也成为这张作品的主要色调。繁星点缀在云层间,过多会让观众麻木,影响画面的整洁度,过少或者不画表现不出天空的主题,适当的强调几颗明亮的恒星来提示画面的空间感,把一些星光弱化是最好的办法。再来一颗并不皎洁的圆月富有更深的含义至于什么含义读者自行理解吧,哈哈。在画面的右上角突显一块类似月亮的表面的星球。当然天空不会有两个月亮,这是另一个星球的表面无意间划过画面留下一角。是想告诉读者或者我们看到的地方压根不是在地球上而完全是另外一个天地,一个架空的世界。
图9
10.通过参考素材,把收集的欧式建筑一笔一笔的刻画进作品里。在大面积普色定稿后,核心的细节还是需要一点点合理的深入刻画别无它法。在刻画房子方面有各种。有些人采用贴图的方法来实现,有些人是细心刻画,而我也是细心刻画为主了。完成图如下:
图10
这张作品终于完工,一个简短的教程我想还是很难把所有的东西说得很清楚。但真正喜爱绘画的人 还是可以通过大图得到些知识,如果大家因为我的这张作品得到了些东西并使你们进步了这是我的 荣幸。我认为时下数码绘画艺术重要的不一定是手绘能力,甚至不是对软件的认识深入与否,重要 的还是设计上的问题。感觉设计是最难提高的,我在这个教程里面着重讲的也是思路上的问题,如 何创作一个我们都没见过又必须表现出来的东西,是创作的大问题,好在这个强大的网络时代把我 们没见过的东西都呈现出来,把那些聪明极致的发明创造通过互联网呈现给我们,供我们逐一挑选 ,我想这才是数码绘画超出传统绘画又一个有力的因素,也使很多画画不好的人可以很快掌握这样 的能力。同时也是做这个教程的意义所在了。当然也希望一些高手可以通过网络对我的作品做些剖析和指导。谢谢大家。
(全篇完)
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