PS教程:Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景
- 2021-04-26 00:30
- 来源/作者:3DXY/3D学院
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今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙
今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重要。皮革材料质量很大程度上取决于你的场景的照明。在你开始制作皮革材质之前必须首先分析准确的皮革的类型。
如何使我们能够创造一个完美的皮革纹理的材质。首先是用Photoshop使用滤镜制作逼真的皮革纹理,非常的实用,其次是一个简单的3dMax材质表现,我们将使用位图和凹凸贴图。两者都是非常有用的。
让我们看看创建皮革的步骤有哪几条:
1.建一个白色背景的图层,设置前景白色与背景黑色。
2.点击滤镜--纹理--染色玻璃
3.把染色玻璃的参数调一下
4.染色玻璃调节后的效果
5.再新建一个白色图层,重复上次点击滤镜--纹理--染色玻璃
6.透明度改为50%,后的效果
7.合并这两个图层后,点击滤镜--杂色--添加杂质
8.选择相对应的参数
9.ctrl+a 全选并复制。打开通道面板新建一个通道。把刚才复制的粘贴上去
10.点击RGB通道返回到图层,点击编辑--填充 出现的对话框如上:
11.然后选一种颜色。
12.我选了一种黑色,大家可以按照喜欢的颜色来做。
(责任编辑:极限)
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