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PS教程:Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景(2)

  • 2021-04-26 00:30
  • 来源/作者:3DXY/3D学院
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13.滤镜--渲染--光照效果。 14.下面的纹理通选择Alpha 1 15.默认灯光太暗了,需要添加更多的光源,将下面灯泡样的图案拖到预览图上,设置全光源。 16.点击

13.滤镜--渲染--光照效果。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

14.下面的纹理通选择Alpha 1

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

15.默认灯光太暗了,需要添加更多的光源,将下面灯泡样的图案拖到预览图上,设置全光源。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

16.点击确定OK。最后的结果应该是看上去有些东西在上面。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

17.可以用色相/饱和度来调色。勾上 着色,移动滑块直到你满意。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

18.打开3DMAX我们来分析皮革材质,首先皮革有反射,但是反射的表面和高光非常模糊,接近漫反射的效果,并且皮革表面有很细微的颗粒感,这是因为皮革本身就具有的纹理。怎么样来表现呢,看下图材质列表。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

19.看固有色给了一个皮革的颜色,然后给了一些反射值,但是很微弱,而表面反射模糊值0.7,打开了高光并降低值为0.65,让他有很柔和散射的高光表现,在凹凸通道bump上贴上刚才制作的皮革贴图。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

20.完成效果。

Photoshop制作3D中常用的皮革纹理背景

 


(责任编辑:极限)

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标签(TAG) 皮革纹理 

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