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液态效果,制作冲出水面的透明液体水马

  • 2023-01-07 18:18:54
  • 来源/作者:互联网/佚名
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这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

最终效果

_03062K3E-0.jpg

1、PS打开下面的马素材,如图1。

_0305364263-1.jpg

 

_0305364564-2.jpg

<图1>

2、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

_0305362122-3.jpg

<图2>

3、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

_03053B606-4.jpg

<图3>

4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

_03053644C-5.jpg

<图4>

_0305363128-6.jpg

<图5>

_0305361045-7.jpg

<图6>
5、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

_0305362913-8.jpg

<图7>

_03053A325-9.jpg

<图8>

_0305363314-10.jpg

<图9>

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