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液态效果,制作冲出水面的透明液体水马

  • 2023-01-07 18:18:54
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

16、PS打开下面的素材。

_03053Ac2-23.jpg


17、打开背景素材后,新建一个图层,按Ctrl + V 粘贴,然后把混合模式改为“滤色”。按Ctrl + L 稍微调亮一点,确定后按Ctrl + T 调整一下角度,效果如下图。

_03053C431-24.jpg

<图22>

18、打开水花素材大图,保存到本机,用PS打开,按Ctrl + U 去色,再按Ctrl + I 反相,然后用曲线调整一下明暗。

用移动工具把处理好的水花素材拖进来,放到背景图层上面,并调整好大小,如下图。

_03053A436-25.jpg

 

_03053A240-26.jpg

<图23>

19、给当前图层添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉边缘一些不需要的部分,效果如下图。

_0305364U8-27.jpg

<图24>

20、把当前图层复制一层,选择原水花图层,混合模式改为“叠加”,然后用黑色画笔在蒙版上擦掉一些过暗的区域,如下图。

_0305364532-28.jpg

<图25>

21、打开喷溅水珠素材大图,去色,再反相,然后选取局部复制进来,把混合模式改为“滤色”,效果如图26。

_03053A0X-29.jpg

 

_0305362S2-30.jpg

<图26>
22、把背景图层复制一层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区。

_03053AL9-31.jpg

<图27>

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