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液态效果,制作冲出水面的透明液体水马

  • 2023-01-07 18:18:54
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

23、Shift + F6把选区羽化45个像素。

_0305362363-32.jpg

<图28>

24、保持选区,选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 水波,参数设置如图30,然后确定。

_0305361064-33.jpg

<图29>

_0305364105-34.jpg

<图30>

25、保持选区,按Ctrl + J 把做好水波的图像复制到新的图层,按Ctrl + T 稍微压扁一点,确定后添加图层蒙版,用透明度较低的柔边黑色画笔把边缘过渡涂好,效果如图32。

_03053B591-35.jpg

<图31>

_03053623J-36.jpg

<图32>

26、基本效果出来了,下面我们来调色。在图层的最上面创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数及效果如下图。

_0305361224-37.jpg

<图33>

_03053C264-38.jpg

<图34>

_0305364b0-39.jpg

<图35>
27、创建曲线调整图层,把整体稍微调暗一点,参数及效果如下图。

_03053634c-40.jpg

<图36>

_03053BL2-41.jpg

<图37>

28、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为90,确定后把混合模式改为“柔光”,按住ALt键添加图层蒙版,用柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。

_03053B4I-42.jpg

<图38>

最后用模糊工具把远处的背景模糊处理,再微调一下细节,完成最终效果。

_03062K3E-0.jpg

 

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