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合成浓缩到瓶子里的海底世界(4)

  • 2011-01-07 01:21
  • 来源/作者:一起ps吧/未知
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23、打开鲨鱼素材,用钢笔抠出,挪到文档中,ctrl+T适当缩小。 24、新建群组,起名鲨鱼,选择鲨鱼层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。 25、

23、打开鲨鱼素材,用钢笔抠出,挪到文档中,ctrl+T适当缩小。


24、新建群组,起名鲨鱼,选择鲨鱼层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。


25、添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。


26、添加曲线调整层,添加蒙版,用黑色笔刷把鲨鱼背部涂抹出来,让鲨鱼受光部分亮一些。

 

27、顶部建图层10,前景色#0f476b涂抹鲨鱼腹部,图层模式颜色,形成剪贴蒙版,目的是产生一种海水反射效果。


28、我们希望鲨鱼的背部更亮一些,添加曲线调整层,添加蒙版,用笔刷涂抹背部区域。


29、到此鲨鱼美化基本结束,下面装饰一下海底场景和瓶子。建新层,设置渐变。


30、40度左右拉一下渐变,去色,图层模式亮光,调出瓶子选区,添加蒙版。


(责任编辑:PS家园网)

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