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合成浓缩到瓶子里的海底世界(5)

  • 2011-01-07 01:21
  • 来源/作者:一起ps吧/未知
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31、下面做出瓶子的投影。底部建新层,调出瓶子选区,填充黑色,ctrl+T压扁,高斯模糊一下,添加蒙版用黑色柔角笔刷去除一部分。 32、合并瓶子和鲨鱼

31、下面做出瓶子的投影。底部建新层,调出瓶子选区,填充黑色,ctrl+T压扁,高斯模糊一下,添加蒙版用黑色柔角笔刷去除一部分。


32、合并瓶子和鲨鱼层,复制一个,ctrl+T垂直翻转挪到底部,添加蒙版,做一黑白直线渐变。


33、现在瓶子部分有的暗,再复制一层(上一步合并的层),图层模式绿色,添加蒙版涂抹掉过亮的区域,最终效果如下。


(责任编辑:PS家园网)

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